EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS® SIMULATION

EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS® SIMULATION

GÓMEZ GONZÁLEZ, SERGIO

32,80 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2016
ISBN:
978-84-267-2371-0
Páginas:
442
Encuadernación:
Rustica (tapa blanda)
Colección:
EL GRAN LIBRO DE
32,80 €
IVA incluido

1. Conceptos previos ........................................................... ..1
2. Análisis estático ........................................................... .....23
3. Estudio térmico .............................................................. .215
4. Estudios de frecuencia .............................................. .....229
5. Estudio de pandeo ......................................................... 249
6. Análisis de caída .............................................................271
7. Estudio de diseño ......................................................... ..311
8. Análisis de fatiga ............................................................ 343
9. Análisis de vigas ............................................................ 393
10. Diseño de recipientes a presión ................................... 419

.¿Rompera? Esa es la pregunta que muchos ingenieros nos hacemos cuando disenamos un producto y definimos parametros geometricos y materiales de fabricacion. Ahora, con SolidWorks Simulation, podemos validar el diseno sin necesidad de fabricar un prototipo fisico y tener un conocimiento exhaustivo de su comportamiento antes de fabricar las primeras series, acortando mucho el tiempo hasta el mercado o Time to Market. El libro SolidWorks Simulation pretende mostrar todas las funcionalidades de la herramienta de validacion del diseno contenida en SolidWorks y facilitar su aprendizaje. Contiene diez capitulos en los que se describen los distintos estudiosque pueden realizarse con SolidWorks Simulation, desde estudios de validacion estaticos, termicos, frecuencia y pandeo, fatiga, estudios de diseno de optimizacion, de caida, hasta estudios de recipientes a presion. Es un texto visual, practico, de facil y rapida lectura con el que podra entender y llegar a aplicar un estudio de validacion de diseno de forma inmediata. Cada uno de los capitulos contiene conceptos teoricos preliminares que le ayudaran a conocer los menus, iconos y opciones del estudio a tratar. Ademas, al final de cada uno de ellos se presentan practicas guiadas y otras propuestas de refuerzo con los modelos contenidos en el DVD que acompana el libro. Sergio Gomez Gonzalez: Doctor Ingeniero de Materiales, Ingeniero Quimico e Ingeniero de Materiales por la Universidad de Catalunya (UPC). Es profesor de Ingenieria Grafica en la UPC desde el ano 1999 donde es coordinador de una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigacion InSUP (Investigacion en Interaccion de Superficies en Bioingenieria y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la ensenanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseno y Fabricacion Mecanica en l?fEscola del Treball de Barcelona, donde es Jefe de Estudios. Participa en la confeccion de cursos y metodologias de ensenanza?]aprendizaje de CAD?]CAM?]CAE e Impresion 3D en varios centros educativos publicos y privados. Como docente universitario ha escrito articulos en revistas cientificas y tecnicas y ha registrado varias patentes en el sector biomedico y biomimetico. Como escritor de libros tecnicos ha publicado una veintena de libros relacionados con las materias que imparte como profesor.

Artículos relacionados

  • KOTLIN Y JETPACK COMPOSE. DESARROLLO DE APLICACIONES ANDROID
    RAÚL PEDRO ACEÑERO EIXARCH
    Esta obra es una guía integral que sumerge a los desarrolladores en el mundo de la programación de Android utilizando las tecnologías más actuales. El libro comienza con una introducción sólida a Kotlin, el lenguaje de programación oficial de Android, destacando sus características clave y su integraciónperfecta con el ecosistema Android. A medida que los lectores adquieren flu...

    24,90 €

  • CREACION COMPONENTES EN JAVASCRIPT CURSO PRACTICO 2023
    FERNANDEZ CASADO,PABLO

    22,90 €

  • LA EVOLUCIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS
    MULAS MARCELLO, NICOLO / BERTOLAZZI, ALBERTO
    La era de los videojuegos comenzó en 1958 y ya nada será igual Habrá mejoras en las máquinas, lo que antes era diseño se volverá industria y las nuevas palabras de moda serán inmersivo y fluidez, porque el videojuego se acercará cada vez más a la Realidad Virtual, y también portátil o de bolsillo, porque llegará a cualquier casa. ...

    17,95 €

  • EL GRAN LIBRO DE PHOTOSHOP
    GUARNIZ IZQUIERDO, EDUARDO
    El imperio de las imágenes, que se extiende por todos los medios masivos de comunicación, gráficos y digitales, es regido por un secreto del que todos hemos oído hablar. En la mayoría de fotografías que inducen a contemplar una pantalla o deslumbran en una revista hay modelos de perfección sobrehumana, pero mucha de esa sobrehumanidad no ha salido de las lentes de las cámaras, ...

    39,80 €

  • CORELDRAW
    LÓPEZ LÓPEZ, ANNA MARÍA
    CorelDRAW es un programa de diseño vectorial líder, con millones de usuarios en todo el mundo desde hace más de 30 años. Con este manual, obtendrá los conocimientos necesarios para sacar el máximo provecho de las posibilidades creativas de CorelDRAW y aprenderá las técnicas para obtener un rendimiento superior con las herramientas que han convertido a CorelDRAW en el programa m...

    35,95 €

  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
    KOSTER, RAPHAEL
    Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales. En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: "Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entr...

    49,50 €

Otros libros del autor

  • IMPRESION 3D 2ªED.
    GOMEZ GONZALEZ, SERGIO
    Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos de la impresión 3D de forma rápida, fácil y divertida, este libro será su aliado. Actualizado con más de 600 imágenes a color, es un manual práctico, muy completo, que explica qué es la impresión 3D y repasa el estado del arte actual. Describe todas las etapas, desde el diseño hasta la impresión de un modelo 3D, con herramientas ...

    27,80 €

  • EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS® 3ªED.
    GÓMEZ GONZÁLEZ, SERGIO

    42,85 €

  • SOLIDWORKS PRÁCTICO I
    GÓMEZ GONZÁLEZ, SERGIO

    31,45 €